कैरम बोर्ड नई 2021 ऑफ़लाइन - गेम करंबोल टेरबारू
कैरम एक टेबल गेम है जिसे बिलियर्ड परिवार गेम का संशोधन माना जा सकता है। दुनिया में, यह गेम कैरम, कूरोन, कैरम, करम, करोम, करम, और फिंगर बिलियर्ड्स ("बिलियर्ड फिंगर्स") जैसे कई नामों से जाना जाता है। यह गेम भारत में पैदा हुआ और 1 9 70 के दशक के विभिन्न देशों में व्यापक रूप से फैलाया गया।
अन्य टेबल गेम से अलग, कैरम गेंद को स्थानांतरित करने के लिए एक छड़ी का उपयोग नहीं करता है। यह गेम गेंदों के बजाय छोटी डिस्क का उपयोग करता है। एक्टिवेटर वह उंगली है जो डिस्क पर फिसल जाती है ताकि यह लक्ष्य डिस्क को हिट कर सके।
कैरम का व्यापक उद्देश्य कैरोमेन को चार में से किसी एक में ड्राइव करने के लिए उंगली के झटके के साथ स्ट्राइकर का उपयोग करना है कोने जेब। खेल का उद्देश्य अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले रानी के साथ एक के नौ कैरोमेन को जेब करना है।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, कैरम को बहुत सी एकाग्रता, अभ्यास, परिशुद्धता, और कोणों की अच्छी भावना की आवश्यकता होती है। सबसे ऊपर, कैरम के नियमों को जानना और खेल कैसे खेलना महत्वपूर्ण है।
तैयार हो रही है
एकल में, खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं। युगल में, साझेदार एक-दूसरे के विपरीत बैठते हैं और विरोधियों ने दोनों तरफ बैठे हैं।
खिलाड़ियों को हड़ताल के लिए खुद को बदलने के लिए कुर्सी या टेबल को उठाने और स्थानांतरित करने की अनुमति नहीं है। हालांकि, खिलाड़ी सीट को हिलाने के बिना अपनी स्थिति बदल सकते हैं।
एक खिलाड़ी को चारों ओर वस्तुओं का समर्थन करने की अनुमति नहीं है और खेल खेलते हैं।
खेल एक टॉस के साथ शुरू होता है जहां एक रेफरी छुपाता है या तो उसके हाथों में एक सफेद या एक काला कैरोमेन। वह खिलाड़ी जो इसे सही तरीके से बुलाता है।
खिलाड़ी जो टॉस जीतता है वह या तो हड़ताल या पक्षों को बदलने का विकल्प मिलता है। यदि वह पक्षों को बदलने के लिए चुनती है, तो हड़ताल स्वचालित रूप से प्रतिद्वंद्वी को जाती है।
रेफरी फिर व्यवस्था के बीच में रानी के साथ बोर्ड के केंद्र में कैरोमेन को व्यवस्थित करता है। इस व्यवस्था के लिए नौ काले और नौ सफेद कैरोमेन का उपयोग किया जाता है।
काले और सफेद कैरोमेन को रानी के चारों ओर परिपत्र गठन में वैकल्पिक रूप से रखा जाता है। व्यवस्था बाहरी सर्कल को पार नहीं करनी चाहिए।
खेल की त्वरित झलक खेल के नियमों में प्रवेश करने से पहले, यहां पहले दौर की एक त्वरित झलक है जो दर्शाती है कि हड़ताल कैसे होती है चार खिलाड़ी।
मान लें कि दो खिलाड़ियों की दो टीम हैं। टॉस जीतने वाली टीम को उद्घाटन हड़ताल मिलती है और दो खिलाड़ी उन लोगों के बीच फैसला कर सकते हैं जो पहली हड़ताल लेना चाहते हैं।
खिलाड़ी जो पहले सफेद कैरोमेन के साथ खेलता है और उन्हें जेब करने का प्रयास करता है।
यदि वह एक कैरोमेन को परेशान करता है, तो उसे हड़ताल करने के लिए एक और हाथ मिलता है।
यदि वह जेब से चूक जाता है, तो हड़ताल विरोधी खिलाड़ी को घड़ी की दिशा में उसके बगल में बैठे हुए प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी को गुजरती है।
प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी ने अपने बारी में काले कैरोमेन को जेब करने का प्रयास किया और खेल जारी रहता है क्योंकि खिलाड़ी वैकल्पिक सफेद और काले कैरोमेन को हड़ताल करने के लिए बदल जाते हैं।
हड़ताली करते हुए हड़ताली, खिलाड़ियों को केवल यह सुनिश्चित करना चाहिए उनका खेल बांह बोर्ड पर रहता है और शरीर का कोई अन्य हिस्सा बोर्ड को छू नहीं रहा है।
खिलाड़ी पहले स्ट्राइकिंग को बेस लाइन पर स्ट्राइकर को स्थिति में रखना चाहिए और एक बार में हड़ताल करना चाहिए। खिलाड़ी को हड़ताली होने पर स्ट्राइकर या बोर्ड को झटका देने की अनुमति नहीं है, क्योंकि इसे एक बेईमानी माना जाएगा।
एकल खेल में वैकल्पिक रूप से बदलावों को तोड़ने का अवसर। युगल में, ब्रेक विरोधी घड़ी की दिशा में चलता है।
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